
Tomb Raider – Anniversary
Console: PSP (Download Emulator)
Editor: Eidos Interactive
Gênero: Ação, Aventura
Região: EU, JP, US
Lançado: 1 de junho de 2007
Tamanho do arquivo: 999,72 MB
Remake completo do Tomb Raider original (1996) com engine de Legend: gráficos modernizados, puzzles expandidos, adrenaline dodge em combate e narrativa aprimorada por Toby Gard.
Remake definitivo: celebração de 10 anos de Lara Croft, recriando o título original de 1996 do zero com engine Legend atualizada, 14 níveis reimaginados em Peru, Grécia, Egito e Ilha Perdida, plus sistema adrenaline dodge em combate.
Visão geral
Anniversary preserva estrutura e ordem de níveis do original (Peru → Grécia → Egito → Ilha Perdida Atlante), mas reconstrói cada área com layouts expandidos, puzzles fisicamente complexos, cutscenes cinemáticas e diálogo reescrito por Toby Gard (cocriador da série).
Diferente de Legend (2006), Anniversary enfatiza exploração não-linear: níveis oferecem caminhos alternativos, segredos escondidos e foco em acrobacia sobre combate, resgatando espírito arqueológico do clássico com modernização técnica.
Jogabilidade
- Moveset completo: saltos, escalada, shimmy em bordas/postes verticais, crawl em espaços apertados, balanço em cordas/postes horizontais, swan dive, rolamento e combinações de acrobacias aéreas.
- Grappling hook: prende em argolas especiais para travessia (balança sobre abismos, puxa colunas, ativa mecanismos) e solução de puzzles ambientais complexos.
- Foco em plataforma: menos caça por chaves/blocos push-pull do original; mais sequências acrobáticas precisas (shimmy em penhascos, saltos cronometrados, balanços encadeados).
Combate e adrenaline dodge
- Lock-on automático: mira trava em inimigos; jogador pode trocar alvos dentro do alcance e se mover livremente para evitar ataques.
- Adrenaline dodge: quando inimigos entram em estado enraivecido (após dano acumulado), eles carregam; tempo desacelera e você esquiva para contra-atacar com headshot (mata inimigos comuns; dano alto em bosses).
- Arsenal: dual pistols (munição infinita padrão); shotgun, dual .50 cal handguns e dual mini-SMGs (munição limitada coletada em níveis); cada arma com poder/cadência diferentes.
- IA animal aprimorada: lobos, ursos, crocodilos, raptores e T-Rex desenvolvem estratégias (raptores cercam Lara antes de atacar simultaneamente); podem derrubar e deixar vulnerável até soltar.
Puzzles e exploração
- Design não-linear: múltiplos caminhos por nível; escolha rota acrobática (mais desafio) ou caminho fácil; exploração ramificada resgata filosofia do original.
- Puzzles físicos: baseados em engine Legend (física, objetos móveis, elementos cronometrados); armadilhas evitáveis, interruptores ocultos e mecânicas ambientais interativas.
- Ambientes interativos: pegue troncos no chão para usar como escadas improvisadas; sem indicadores visuais (sem sparkles ou hints de Legend), exigindo observação ativa.
- QTE events: prompts de comando em sequências cinemáticas de ação; requer reflexos rápidos para evitar morte instantânea.
Colecionáveis e recompensas
- Medipacks: grandes e pequenos (curam dano); espalhados por níveis ou obtidos de inimigos.
- Artefatos e relíquias: segredos escondidos desbloqueiam trajes extras, galeria de arte conceitual e bônus; colecione todos para 100% completion.
- Time Trials: após completar nível, desbloqueia modo cronometrado; bata o tempo para liberar extras adicionais (comentário dos desenvolvedores, cheat modes).
Exclusivo PSP
- Tomb Trials: Master Challenge Mode com desafios cronometrados; navegue obstáculos acrobáticos ou complete objetivos específicos.
- Raid ‘n’ Seek Pro: modo caça-artefatos competitivo; colete itens escondidos em versões modificadas dos níveis da campanha.
- Multiplayer ad hoc: Wi-Fi local 2 jogadores; compita para coletar mais artefatos enquanto sabota oponente; funciona em PPSSPP com LAN simulada.
Áreas reimaginadas
- Peru: transição visual de montanhas nevadas → selva exuberante → tumbas subterrâneas; Lost Valley expandido em área aberta (favorito dos fãs do original).
- Grécia: templo subterrâneo escondido em montanha; St. Francis’ Folly com estátua gigante de Atlas e câmaras de desafio expandidas.
- Egito: foco em luz solar intensa (contraste claro/escuro para mistério); armadilhas proeminentes; menos mudanças estruturais vs. original, mas escala maior.
- Ilha Perdida: design único com elementos vulcânicos, arquitetura fantástica Atlante; “Natla’s Mines” gerenciável; pirâmide Atlante maior e intrincada.
Dicas rápidas
- Adrenaline dodge: não desperdice; guarde para inimigos enraivecidos (olhos vermelhos, charge direto); timing perfeito = headshot automático.
- Exploração ativa: sem hints visuais; use binóculos (se disponíveis) ou observe cuidadosamente ambiente para identificar grapple points, bordas escaláveis.
- Colecionáveis: artefatos/relíquias exigem desvio de rota principal; retorne após desbloquear movimentos/áreas se perder algum na primeira passagem.
- Time Trials: domine atalhos acrobáticos (wall run, balanço em cordas) para cortar segundos; ignore combates não-obrigatórios para economizar tempo.
Pronta para a aventura clássica reimaginada?
Reviva a busca pelo Scion de Atlântida com gráficos modernos, puzzles expandidos e acrobacias fluidas no PSP ou via PPSSPP.
Senha do ZIP: psxroms.pro
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