
    
Wipeout Pure
            Console: PSP (Download Emulator)
Editor: Sony Computer Entertainment
Gênero: Corrida
Região: EU, JP, KR, US
Lançado: 24 de março de 2005
Tamanho do arquivo: 207,79 MB
Corrida anti-gravidade futurista definitiva no PSP: 16 pistas (12 novas + 4 clássicas), 8 equipes, sistema de armas estratégico, barrel roll boost e Zone mode viciante onde velocidade aumenta até crash inevitável.
Título de lançamento lendário: primeiro Wipeout portátil (ano 2197, FX300 Racing League), pioneiro em DLC no PSP com pistas/naves/trilhas baixáveis, controles refinados com air braking + barrel roll boost e trilha sonora eletrônica icônica (The Prodigy, Orbital, Aphex Twin).
Visão geral
Wipeout Pure se passa 100 anos após Wipeout 2097, trazendo liga FX300 com 8 equipes (10 naves; duas desbloqueáveis), cada uma com stats únicos (velocidade, handling, aceleração, escudo); naves agrupadas por classe de velocidade crescente conforme progressão.
16 pistas divididas em 12 circuitos inéditos criados especificamente para PSP (aproveitando tela widescreen 16:9, 16,77 milhões cores) e 4 clássicas reimaginadas; cada faixa com ramificações, obstáculos, pads magnéticos de velocidade e power-ups estratégicos.
Jogabilidade
- Air braking: L/R nos ombros para derrapar/surfar cantos (desloca traseira da nave para tração extra); essencial para curvas fechadas em alta velocidade sem colidir com paredes.
 - Barrel roll boost: nova mecânica high-risk/reward; execute rolagem aérea completa (esquerda-direita-esquerda) entre decolagem-aterrissagem para ganhar burst de velocidade ao tocar pista (sacrifica energia do escudo).
 - Side-slip: duplo toque no air brake desliza nave lateralmente através de chicanes apertadas; domínio desta técnica separa pilotos amadores de profissionais.
 - Pitch control: gerenciamento vertical da nave em saltos; ofereça superfície plana inferior ao pousar para manter velocidade máxima e evitar perda de momentum.
 
Sistema de escudo e power-ups
- Escudo de energia: absorve dano de colisões/armas; se zerar, nave explode e você é eliminado (sem pit stop tradicional de F-Zero).
 - Absorção de power-up: mecânica engenhosa; segure botão ao coletar item para convertê-lo em energia de escudo (sacrifica arma/boost para sobrevivência estratégica).
 - Armas ofensivas: rockets (disparo direto), missiles (tracking automático), plasma bolts (rajadas rápidas), mines (armadilhas colocadas atrás), quake (onda de choque afeta todos adversários).
 - Armas defensivas: shield (proteção temporária total contra dano), autopilot (controle da nave passa para IA competente por segundos; permite coletar mais itens durante uso), turbo boost.
 
Modos principais
- Single Race: corrida única em qualquer pista desbloqueada; escolha classe de nave, dificuldade e número de voltas.
 - Tournament: campeonato com múltiplas corridas consecutivas; acumule pontos para desbloquear classes superiores de naves (Venom → Flash → Rapier → Phantom).
 - Time Trial: contra-relógio sem adversários/armas; foco puro em domínio de traçado ideal, barrel rolls e air braking perfeito.
 - Zone: modo exclusivo de sobrevivência; pista despida de neon (paleta branca/azul/cinza clara), velocidade aumenta involuntariamente a cada volta, sem power-ups de cura; objetivo é sobreviver o máximo possível antes do crash inevitável (pontos bônus por zonas limpas, voltas e velocidade máxima).
 
Multiplayer e DLC
- Ad Hoc Wi-Fi: multiplayer local 2-8 jogadores (versão EU até 8; US/JP até 4); compartilhamento de jogo (Game Sharing) permite amigos sem cópia jogarem via download temporário.
 - DLC pioneiro: primeiro título PSP com conteúdo baixável (via Wi-Fi ou conexão USB); packs incluíam equipes extras (Piranha, Triakis), pistas adicionais e skins customizáveis (alguns region-locked).
 - Trilha sonora expansível: DLCs traziam faixas de artistas eletrônicos adicionais além do lineup base (The Prodigy, Orbital, Aphex Twin, The Chemical Brothers).
 
Apresentação
- Gráficos cutting-edge: 60fps (com quedas ocasionais em momentos caóticos), widescreen nativo 16:9, efeitos de partículas abundantes e estética futurística neon-natureza distintiva.
 - Design de áudio: armas com crunch satisfatório, motores rugem com timbre futurístico, narrador crisp anuncia power-ups dramaticamente; trilha eletrônica pulsa em sintonia com velocidade.
 - Interface estilizada: menus ultra-modernos inspirados em clubes urbanos/subcultura eletrônica; opção de trocar câmera mesmo no menu pause (ideia obviamente brilhante raramente vista).
 
Dicas rápidas
- Barrel roll timing: execute apenas quando há distância vertical suficiente entre decolagem-aterrissagem; rolagem incompleta cancela boost e desperdiça escudo.
 - Absorção estratégica: se escudo está baixo (<30%), absorva próximo power-up independente do tipo; sobrevivência > arsenal ofensivo.
 - Air brake mastery: toque levemente (não segure) para micro-ajustes; combine L+R simultaneamente para freio completo em emergências.
 - Zone mode: evite paredes completamente (dano acumulativo sem cura); priorize traçado limpo sobre velocidade pura inicial; use air brake proativamente antes de perder controle.
 
Pronto para velocidade extrema?
Domine air braking, perfeccione barrel rolls e sobreviva ao Zone mode no título anti-gravidade definitivo do PSP ou via PPSSPP.
Senha do ZIP: psxroms.pro
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