terça-feira, novembro 4

Wipeout Pure

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Wipeout Pure


Wipeout Pure

ROMs de PSP
Wipeout Pure PSP Cover

Console: PSP (Download Emulator)

Editor: Sony Computer Entertainment

Gênero: Corrida

Região: EU, JP, KR, US

Lançado: 24 de março de 2005

Tamanho do arquivo: 207,79 MB

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Arquivo ISO de PSP - Senha ZIP: psxroms.pro

Título de lançamento lendário: primeiro Wipeout portátil (ano 2197, FX300 Racing League), pioneiro em DLC no PSP com pistas/naves/trilhas baixáveis, controles refinados com air braking + barrel roll boost e trilha sonora eletrônica icônica (The Prodigy, Orbital, Aphex Twin).

Visão geral

Wipeout Pure se passa 100 anos após Wipeout 2097, trazendo liga FX300 com 8 equipes (10 naves; duas desbloqueáveis), cada uma com stats únicos (velocidade, handling, aceleração, escudo); naves agrupadas por classe de velocidade crescente conforme progressão.

16 pistas divididas em 12 circuitos inéditos criados especificamente para PSP (aproveitando tela widescreen 16:9, 16,77 milhões cores) e 4 clássicas reimaginadas; cada faixa com ramificações, obstáculos, pads magnéticos de velocidade e power-ups estratégicos.

Jogabilidade

  • Air braking: L/R nos ombros para derrapar/surfar cantos (desloca traseira da nave para tração extra); essencial para curvas fechadas em alta velocidade sem colidir com paredes.
  • Barrel roll boost: nova mecânica high-risk/reward; execute rolagem aérea completa (esquerda-direita-esquerda) entre decolagem-aterrissagem para ganhar burst de velocidade ao tocar pista (sacrifica energia do escudo).
  • Side-slip: duplo toque no air brake desliza nave lateralmente através de chicanes apertadas; domínio desta técnica separa pilotos amadores de profissionais.
  • Pitch control: gerenciamento vertical da nave em saltos; ofereça superfície plana inferior ao pousar para manter velocidade máxima e evitar perda de momentum.

Sistema de escudo e power-ups

  • Escudo de energia: absorve dano de colisões/armas; se zerar, nave explode e você é eliminado (sem pit stop tradicional de F-Zero).
  • Absorção de power-up: mecânica engenhosa; segure botão ao coletar item para convertê-lo em energia de escudo (sacrifica arma/boost para sobrevivência estratégica).
  • Armas ofensivas: rockets (disparo direto), missiles (tracking automático), plasma bolts (rajadas rápidas), mines (armadilhas colocadas atrás), quake (onda de choque afeta todos adversários).
  • Armas defensivas: shield (proteção temporária total contra dano), autopilot (controle da nave passa para IA competente por segundos; permite coletar mais itens durante uso), turbo boost.

Modos principais

  • Single Race: corrida única em qualquer pista desbloqueada; escolha classe de nave, dificuldade e número de voltas.
  • Tournament: campeonato com múltiplas corridas consecutivas; acumule pontos para desbloquear classes superiores de naves (Venom → Flash → Rapier → Phantom).
  • Time Trial: contra-relógio sem adversários/armas; foco puro em domínio de traçado ideal, barrel rolls e air braking perfeito.
  • Zone: modo exclusivo de sobrevivência; pista despida de neon (paleta branca/azul/cinza clara), velocidade aumenta involuntariamente a cada volta, sem power-ups de cura; objetivo é sobreviver o máximo possível antes do crash inevitável (pontos bônus por zonas limpas, voltas e velocidade máxima).

Multiplayer e DLC

  • Ad Hoc Wi-Fi: multiplayer local 2-8 jogadores (versão EU até 8; US/JP até 4); compartilhamento de jogo (Game Sharing) permite amigos sem cópia jogarem via download temporário.
  • DLC pioneiro: primeiro título PSP com conteúdo baixável (via Wi-Fi ou conexão USB); packs incluíam equipes extras (Piranha, Triakis), pistas adicionais e skins customizáveis (alguns region-locked).
  • Trilha sonora expansível: DLCs traziam faixas de artistas eletrônicos adicionais além do lineup base (The Prodigy, Orbital, Aphex Twin, The Chemical Brothers).

Apresentação

  • Gráficos cutting-edge: 60fps (com quedas ocasionais em momentos caóticos), widescreen nativo 16:9, efeitos de partículas abundantes e estética futurística neon-natureza distintiva.
  • Design de áudio: armas com crunch satisfatório, motores rugem com timbre futurístico, narrador crisp anuncia power-ups dramaticamente; trilha eletrônica pulsa em sintonia com velocidade.
  • Interface estilizada: menus ultra-modernos inspirados em clubes urbanos/subcultura eletrônica; opção de trocar câmera mesmo no menu pause (ideia obviamente brilhante raramente vista).

Dicas rápidas

  • Barrel roll timing: execute apenas quando há distância vertical suficiente entre decolagem-aterrissagem; rolagem incompleta cancela boost e desperdiça escudo.
  • Absorção estratégica: se escudo está baixo (<30%), absorva próximo power-up independente do tipo; sobrevivência > arsenal ofensivo.
  • Air brake mastery: toque levemente (não segure) para micro-ajustes; combine L+R simultaneamente para freio completo em emergências.
  • Zone mode: evite paredes completamente (dano acumulativo sem cura); priorize traçado limpo sobre velocidade pura inicial; use air brake proativamente antes de perder controle.

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Senha do ZIP: psxroms.pro