Hitman: Contracts

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Hitman - Contracts

Hitman – Contracts

Jogo PS2
Capa Hitman – Contracts PS2

Console: PS2 Game

Editor: Eidos Interactive

Gênero: Ação

Região: DE, EU, US

Lançado: 20 de abril de 2004

Tamanho do arquivo: 2,9 GB

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Hitman: Contracts – O Retorno do Agente 47

 

Hitman: Contracts é o terceiro título da série Hitman, um jogo de furtividade e ação em terceira pessoa que acompanha o icônico protagonista Agente 47. O jogo apresenta um tom mais sombrio e realista, focando em missões de assassinato em ambientes variados e desafiadores.


 

Enredo e Estrutura

 

  • Narrativa em Flashback: O enredo se desenvolve a partir de um Agente 47 gravemente ferido, que, enquanto se recupera em um hotel em Paris, relembra missões cruciais de sua carreira. O jogo é composto por flashbacks de contratos anteriores, incluindo versões remasterizadas de missões do primeiro jogo da série, Hitman: Codename 47.
  • Temas Sombrios: As missões exploram o submundo brutal, com alvos como terroristas internacionais, chefes do crime e figuras corruptas, reforçando o clima de tensão e perigo.

 

Gameplay e Recursos

 

  • Furtividade e Estratégia: O jogador deve completar missões de assassinato ao redor do mundo, com ênfase em escolha e liberdade de abordagem. As opções incluem:
    • Esconder-se e usar disfarces para infiltrar áreas de alta segurança.
    • Utilizar objetos do ambiente e métodos sutis, como veneno ou acidentes planejados, para eliminar alvos sem chamar atenção.
    • Combate direto é possível, mas geralmente resulta em alertas e pontuação inferior.
  • Classificação de Desempenho: Ao final de cada missão, o jogador recebe uma avaliação baseada em fatores como número de tiros, alvos mortos, alertas e mortes de inocentes.
    • A classificação máxima é Assassino Silencioso, que exige execução perfeita e furtividade total.
    • Alcançar altas pontuações desbloqueia armas especiais, incentivando o replay e a experimentação de estratégias diferentes.
  • Abordagem Tática: O jogo oferece múltiplas formas de completar objetivos, permitindo que o jogador adapte sua estratégia ao ambiente e ao seu estilo preferido, seja furtivo ou direto.
  • Botões Contextuais: O sistema de interação usa botões sensíveis ao contexto, facilitando ações como espiar por fechaduras, abrir portas, pegar roupas de NPCs ou arrastar corpos, tudo com um único botão.