
Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica
ROMs de PS2
Console: PS2 (Baixar Emulador)
Editor: Capcom, Namco
Gênero: Ação (Light Gun Shooter)
Região: EU, JP
Lançado: 22 de março de 2002
Tamanho do arquivo: 962.32 MB
Spin‑off em primeira pessoa baseado em Code: Veronica, com suporte a GunCon 2, perseguição do Nemesis por tempo, modos Arcade e Dungeon, e parceria com personagem de apoio.
Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica adapta cenários e inimigos de Code: Veronica para um shooter de pistola de luz em primeira pessoa, focado em pontuação, combos e corrida contra o tempo, com Claire, Chris e Steve em missões de fuga e sobrevivência.
Enredo e premissa
- Contexto dos eventos: Versão condensada de Code: Veronica ambientada em Rockfort/Antártica, apresentada como um sonho de Claire após os eventos principais.
- Protagonistas: Claire e Chris Redfield em destaque, com participações de Steve Burnside em modos específicos.
- Ameaça extra: No modo Arcade, o Nemesis pode surgir ao estourar o tempo, forçando fuga imediata até a saída da área.
Jogabilidade e modos
- Light Gun Shooter: Compatível com pistola (GunCon 2) ou controle; visão em primeira pessoa com locomação livre e mira rápida.
- Arcade Mode: Escape cronometrado por setores de Rockfort; encontre chaves, elimine o chefe e conte com parceiro controlado pela IA para cobertura.
- Dungeon Mode: Sobrevivência por ondas com chefe ao final; mantenha o combo ativo com abates rápidos e precisos para maximizar pontuação.
Armas e personagens
- Arsenal variado: Pistolas, SMGs, escopetas, magnum e lançadores; algumas armas são exclusivas por personagem, incentivando replays.
- Parceria: Dependendo do protagonista, o parceiro (ex.: Claire/Steve) oferece fogo de supressão e ajuda a segurar hordas.
Dicas rápidas
- Gerencie o tempo: Priorize rotas com chaves e evite combates desnecessários quando o relógio estiver baixo para não chamar o Nemesis.
- Proteja o combo: Mire em headshots e alinhe múltiplos inimigos; combos altos rendem mais pontos e bônus no Dungeon.
- Arma certa: Use pistola/SMG para mobs e guarde magnum/lançador para chefes; recarregue em transições de sala.
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