Black

0
353
Black PS2 Cover

Black

Игра для PS2
Обложка Black

Приставка: PS2

Издатель: Electronic Arts

Жанр: Other

Регион: EU, US

Год выхода: EU: 24 февраля 2006 | NA: 28 февраля 2006

Размер файла: 1.85 ГБ

СКАЧАТЬ

Реклама поддерживает работу PsxRoms:

PS2 ISO файл — ZIP пароль: psxroms.pro

Когда Black взорвалась на PlayStation 2 24 февраля 2006 года, это не просто очередной шутер от первого лица, а новое слово в жанре на консолях. Созданная Criterion Games (авторами серии Burnout) и изданная Electronic Arts, игра не похожа на типичные военные шутеры с футуристической начинкой или автоматическим восстановлением здоровья. Это чисто агрессивный, визуально-насыщенный бой, где оружие — главная звезда, как в голливудском боевике.

Шутер, определивший “охоту за оружием”

Black — это смелая попытка Criterion Games применить игровую философию Burnout к шутерам. Если Burnout славится красотами автомобильных разрушений, то Black — это искусство массового разрушения оружием. В разработке игру назвали «безудержным огнестрелом», и они не шутили.

Каждое оружие в Black чувствуется по-настоящему мощным, а звуковое оформление — это настоящий прорыв. Каждый пистолет, каждый автомат имеют уникальный звуковой характер: от чёткого щелчка пистолета до громового выстрела штурмовой винтовки. В ходе презентаций разработчики заменяли динамики — звук был настолько мощным, что ломал оборудование. Но это не только громкость — это атмосферное погружение, где каждый выстрел ощущается.

Что действительно отличает Black — это кинематографический подход к разрушению. Это одна из первых консольных игр, где окружение по-настоящему разрушается. Выстрелите по двери из дробовика — и она сорвётся в дожде осколков. Запустите реактивный снаряд по зданию — и часть корпуса рухнет с эффектом, достойным фильмов Майкла Бэя.

Что сделало Black революцией:

  • Невероятная достоверность оружия и аутентичный звук
  • Разрушаемые окружения, реалистичные взрывы и эффекты
  • Без регенерации здоровья — старая система медпомощи
  • Короткая, но насыщенная кампания (8 миссий) на чистом экшене
  • Технический рекорд, раскрывающий PS2 на максимуме

Механики игры: выживание и тактика

Механики Black умышленно “ретро-классические”: здесь нет регенерирующего здоровья за углом, когда вы ранены — вам нужен медпак. Это не только ностальгия — это требует тактического подхода к каждым боям и раздумий о каждом шаге.

Система укрытий проста, но требует навыков. Прицеливание и перемещение из-за угла через R1 — естественно, а стрельба вслепую (L1 + R1) при прикрытии добавляет глубины. Простой “стреляй-беги” здесь не работает — вам нужно контролировать боеприпасы, учитывать позиции противников и тщательно планировать движения между укрытиями, чтобы избежать быстрого поражения.

Революция в обращении с оружием

В Black каждое оружие отдаётся, как в реальности, и это требует практических навыков. Вы не можете просто навести прицел и стрелять в цель — нужно компенсировать отдачу, аккуратно регулируя аналоговый стик вниз, чтобы сохранить управление в длинной очереди. Освоение этого навыка разделяет начинающих игроков и тактических мастеров.

Система гранат особо запоминается. Гранаты можно подержать (кнопка Circle), чтобы добиться нужного времени, а затем метнуть для точного уничтожения группы или обезвреживания техники. Взрывы и траектории важны особенно на сложных уровнях, где противников становится больше, а они — агрессивнее.

Основы управления:

  • Скрытные убийства — подойдите сзади, нажмите Triangle
  • Контратаки в ближнем бою — появляющиеся подсказки Square
  • Бои на транспорте — залезьте на технику, нажмите Up + X, затем выберите оружие
  • Контроль укрытий — наклон и стрельба вслепую через R1 и L1+R1
  • Быстрое переключение — D-pad под контролем

Главное вооружение: 13 видов разрушителя

В Black — не 50-ти оружий, а 13 уникальных, каждый со своим “фирменным стилем”. Здесь нет количества ради количества — каждое оружие действительно важно и имеет своё применение.

Штурмовые и боевые винтовки

M16A2 — универсальный выбор, с режимом очереди для точной стрельбы на средних дистанциях. Ведение одиночных выстрелов придаёт оружию точность, как винтовки, но оставляет гибкость в ближнем бою.

M249 SAW — машина огня, артиллерия против целых отрядов, а стрельба из подгибающегося сошка позволяет занимать оборонительные позиции и удерживать поле боя.

Специалисты ближнего боя

SPAS-12 — это идеальный инструмент для зачистки комнат. Одиночный выстрел в упор — и враги повержены. Классический звук перезарядки пулемёта стал одним из узнаваемых знаков игры.

MP5K — это универсальное решение для тихих боёв, с высокой скорострельностью и понятной отдачей. Но не забывайте: при длительной очереди отдача может увести пули вверх.

Руководство по вооружению:

  • M24 Снайперская винтовка — точный одиночный выстрел при укрытии
  • RPG-7 — против танков и укреплений, заранее учитывайте движение цели
  • M67 Граната — подержать 2 секунды, отбросить для зачистки комнаты
  • Glock 18 — быстрый пистолет, глушитель открывается по достижению
  • Desert Eagle .50 — один выстрел в голову, но патронов не хватает

Миссии: стратегия на каждом этапе

Восемь миссий Black — это как мини-фильмы об экшене, со своими условиями и тактическими задачами. Каждый этап — это вызов, требующий уникального подхода.

Миссия 1: похищение из склада — основы выживания

Первая миссия учит базовым навыкам, не давая ощущения урока. Тихий путь через тени, зачистка дверей SPAS-12, получение секретной папки — это полноценное введение в геймплей.

Патовая стрельба гранатами по вражеским позициям, а затем снайперская съемка — это примеры, как комбинировать разные оружия и выбирать тактику для каждого действия.

Миссия 5: погоня в пустыне — бои на технике

Миссия с погоней на технике — это настоящий экшен, тест для навыков с RPG. Взятие джипа не только для поездки, но и возможность стрелять по врагам с турелью.

Постановка противотанковых мин на стратегических точках, точные выстрелы по быстро движущейся технике, следование за целями — это уроки дисциплины и стратегии.

Советы для миссий:

  • Миссия 8 — ночные бои, используйте ПНВ для скрытной атаки
  • Миссия 10 — финал, снайперские атаки, зачистка, и бои на технике
  • Тактика выезда — выбирайте нестандартные пути, чтобы избежать засад
  • Подавление прожекторов — бросайте гранаты, чтобы слепить охранников
  • Экономия медпаков — тихие убийства первыми, атака — только когда обнаружены

TagsPlayStation 2PS2