
Grand Theft Auto: San Andreas
Приставка: PS2
Издатель: Rockstar Games
Жанр: Action, Adventure
Регион: WW
Год выхода: 26 October 2004
Размер файла: 2.9 GB
Выйдите на улицы Сан-Андреаса и возьмите под контроль историю CJ — о преступлении, верности и выживании.
Релиз состоялся 26 октября 2004 года, и Grand Theft Auto: San Andreas не просто подняла планку для открытых миров на PlayStation 2 — она полностью переписала правила жанра. Это был не очередной «песочница‑криминал», а амбициозное послание Rockstar North к Калифорнии 1990‑х, где семейная драма, гангстерские войны и правительственные заговоры сложились в по‑настоящему эпическую историю. [web:63][web:71]
Знаковый релиз, изменивший всё
На PS2 San Andreas стала беспрецедентным событием по масштабам и амбициям: три полноценных города — Лос‑Сантос, Сан‑Фиерро и Лас‑Вентурас — плюс обширные сельские территории, которые ощущались как живой мир, а не «пустые коридоры» между миссиями. [web:63][web:69]
В центре — Карл «CJ» Джонсон, герой, чьи личные мотивы и семейные трагедии сделали повествование более человечным и приземлённым, чем у предшественников серии. [web:66][web:63]
Рекорды продаж
Игра стала одной из самых продаваемых на PS2 и регулярно фигурирует в списках «величайших игр всех времён», что отражают энциклопедические и фанатские базы данных серии. [web:63][web:69]
Достижения:
- Культовый статус и устойчивые топ‑позиции в рейтингах серии GTA. [web:63]
- Широкое признание критиков и игроков, влияние на поколение open‑world игр. [web:63]
Игровые системы, опередившие время
Сан‑Андреас впечатляла живостью мира: прокачка характеристик CJ от действий игрока, реакция NPC на внешний вид и прогресс, а также ощутимое влияние выбора стиля на геймплей. [web:63][web:69]
RPG‑элементы
Выносливость, сила, навыки вождения и владение оружием развиваются через активный геймплей, что создаёт чувство реального роста персонажа. [web:63][web:69]
Прокачка персонажа:
- Выносливость — бег и плавание улучшают стамины. [web:63]
- Сила — тренажёрный зал и рукопашный бой. [web:63]
- Вождение — навыки растут от езды на разных типах транспорта. [web:63]
- Стрельба — меткость и перезарядка улучшаются практикой. [web:63]
- Репутация — зависит от одежды, территорий и успехов. [web:63]
Кастомизация и реакция мира
Одежда, причёски и татуировки влияют на уважение и поведение NPC в районах, добавляя стратегии и глубины ролевой составляющей. [web:63]
Транспорт и свобода
Сотни транспортных средств — от велосипедов и низрайдеров до самолётов и джетпака — формируют уникальные навыковые кривые и ощущение тотальной свободы перемещения. [web:63][web:77]
Мир, реагирующий на вас
Система «территорий» в Лос‑Сантосе и войн банд сделала прогресс ощутимым: рост влияния Grove Street Families менял карту и поведение союзников на улицах. [web:73][web:71]
Войны за районы
Захват «квадратов» у соперников давал безопасные маршруты и поддержку соратников, предлагая десятки часов дополнительного прогресса вне сюжета. [web:73][web:71]
Розыск и эскалация
Система розыска адаптируется к вашим действиям и контексту локаций: полиция, спецслужбы и военные действуют по разным сценариям и шаблонам. [web:63]
Саундтрек эпохи
Десяток радиостанций и свыше сотни лицензированных треков — один из самых узнаваемых саундтреков в истории игр, формирующий атмосферу штата начала 1990‑х. [web:63]
Иконические станции:
- Radio Los Santos — хип‑хоп и рэп Западного побережья. [web:63]
- K‑Rose — кантри для дальних поездок по пустыне. [web:63]
- Radio X — альтернативный рок духа девяностых. [web:63]
- Bounce FM — классика фанк и соул для круизов. [web:63]
- WCTR — ток‑радио с сатирой на общество США. [web:63]
Техника и арт на PlayStation 2
Потоковая подгрузка мира обеспечивала путешествия без загрузок на сотни километров, сохраняя иммерсию и темп приключения. [web:63]
Динамическая погода и смена суток влияли на поведение NPC, миссии и управление транспортом, добавляя стратегические слои к планированию. [web:63]
Актёрская игра и диалоги
Озвучка передала сложные темы — семейную лояльность, коррупцию, социальную напряжённость — с уровнем качества, редким для игр того периода. [web:63]
Разнообразие миссий
От масштабных ограблений до полётов с джетпаком — набор миссий поражал разнообразием и креативностью, избегая рутины типичных open‑world циклов. [web:69][web:63]
Критическое признание:
- Высокие агрегированные оценки и устойчивый статус «классики». [web:63]
- Широкое влияние на дизайн последующих игр с открытым миром. [web:63]
Наследие и культура
Модификации, мультиплеерные сборки и ремастеры поддерживали интерес к игре и знакомили новые аудитории с классикой, усиливая культурный след. [web:63]
Мемы и цитаты из San Andreas остаются узнаваемыми и сегодня, что подчёркивает статус игры как феномена массовой культуры. [web:63]
Связанные игры на PS2:
Need for Speed Underground 2
5 ноября, 2025Cars
5 ноября, 2025Resident Evil 4 (Biohazard 4)
5 ноября, 2025


